Online gaming-industrie voorraden

Piracy - How Can the Game Industry Stop Illegal Downloads? - Extra Credits (Mei 2024)

Piracy - How Can the Game Industry Stop Illegal Downloads? - Extra Credits (Mei 2024)
Online gaming-industrie voorraden
Anonim

Ondanks een zich ontwikkelende regelgeving, is online gaming sinds de jaren negentig snel gegroeid. Meer innovatieve en opwindende gametools hebben de aantrekkingskracht van online gamen vergroot en naarmate jongere spelers ouder worden, blijven ze spelen en creëren ze steeds meer gebruikers. Deze groei werd sterk ondersteund door verschuivingen in de regelgeving en meer draagbare technologie zoals tablets en smartphones. Met al deze factoren in het spel, zal de online gaming-industrie blijven groeien. (Gerelateerd lezen, zie: Hoe heeft de populariteit van online gaming de internetsector beïnvloed?)

We kijken naar vijf grote namen in online gaming:

  • Electronic Arts Inc.

Electronic Arts, Inc. (EA EAElectronic Arts112. 46-0. 65% > Created with Highstock 4. 2. 6 ), opgericht in 1982, is een wereldwijd interactief softwarebedrijf met hoofdkantoor in Redwood City, Californië. De belangrijkste activiteiten van het bedrijf zijn de ontwikkeling, marketing en distributie van software-gamecontent. Daarnaast biedt Electronic Arts online diensten voor consoles van videospellen, mobiele telefoons, tablets en pc's. Enkele recent aangekondigde games van Electronic Arts zijn FIFA14 (online, mobiel en pc), EA Sports Ignite (Next Gen), Street Kart (iPad, iPhone of mobiel), Shadow Realms (PC) en Gang of Pirates ( iPad, iPhone of iPod Touch). Volgens het inkomstenrapport van het bedrijf is het 's werelds beste uitgever op PlayStation4- en Xbox One-consoles. Het bedrijf rapporteerde sterke inkomsten voor het eerste kwartaal van 2015. De algemeen aanvaarde grondslagen voor financiële verslaggeving (GAAP) gingen omhoog naar $ 1. 185 miljard, een sprong van vijf procent op jaarbasis. De niet-GAAP netto-omzet werd gerapporteerd op $ 896 miljoen, boven de verwachtingen van het bedrijf van $ 830 miljoen. De aandelen van het bedrijf zijn genoteerd op NASDAQ en hebben een marktkapitalisatie van $ 19. 62 miljard.

Activision Blizzard Inc.
  • Activision Blizzard, Inc. (ATVI

ATVIActivision Blizzard Inc60. 87 - 69% Created with Highstock 4. 2. 6 ), met het hoofdkantoor in Santa Monica, is een van de grootste en meest winstgevende uitgeverijen van interactieve uitgaves. Het bedrijf onderhoudt activiteiten in Europa en Azië, evenals in de Verenigde Staten. Activision Blizzard beschrijft zichzelf als zittend op de kruising van media, technologie en entertainment. Het bedrijf heeft twee grote operationele eenheden: Activision Publishing en Blizzard Entertainment. Activision Publishing ontwikkelt, publiceert en distribueert interactief entertainment voor verschillende consoles, handhelds, mobiele telefoons, tablets en pc's, terwijl Blizzard Entertainment entertainmentsoftware ontwikkelt en publiceert. Volgens het inkomstenrapport van het bedrijf voor het kwartaal dat eindigde op 31 maart 2015, bedroeg de netto-opbrengst (GAAP) $ 1. 28 miljard en zijn netto niet-GAAP-omzet $ 703 miljard.Het bedrijf heeft een marktkapitalisatie van $ 18. 28 miljard.

Internationale gametechnologie, plc
  • Internationale gametechnologie, plc (IGT

IGTInternational Game Technology PLC24. 30 + 0, 96% Created with Highstock 4. 2. 6 < ) is een wereldleider op het gebied van end-to-end gaming, met hoofdzetel in het Verenigd Koninkrijk met hoofdkantoor in Rome, Italië, Rhode Island en Las Vegas. In april 2015 ging GTECH, een leider in de wereldwijde loterijbusiness, een grensoverschrijdende fusie aan met de Britse dochteronderneming van International Game Technology om de overname van het in de VS gevestigde bedrijf te voltooien. De twee iconische merken behielden de bedrijfsnaam van International Game Technology of IGT terwijl ze de visuele identiteit van GTECH aannamen. In het laatste inkomstenrapport werden de inkomsten van GTECH gerapporteerd in euro's onder International Financial Reporting Standards (IFRS), terwijl de inkomsten voor IGT in US dollars werden gepresenteerd onder US GAAP. Het bedrijf rapporteert als een gecombineerde entiteit vanaf het tweede kwartaal van 2015 onder GAAP. Netease Inc.

Netease, Inc. (NTES

  • NTESNetease309. 69 + 10. 40%

gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ) is een vooraanstaand Chinees internettechnologiebedrijf dat actief is in drie segmenten: online gameservices, advertentieservices, draadloze diensten met toegevoegde waarde, en 'other. "Het online goksegment van het bedrijf richt zich voornamelijk op multi-player online games, met name role-playing games (MMORPG) specifiek voor de Chinese markt, samen met web-based games, casual games en service. Het bedrijf rapporteerde een totale omzet van RMB 3.89 miljard (US $ 626. 8 miljoen) voor het kwartaal eindigend maart 2015, vergeleken met RMB 3. 68 miljard voor het voorgaande kwartaal. De omzet van het online goksegment van het bedrijf bedroeg RMB 3.10 miljard (US $ 500. 8 miljoen). Netease boekte een brutowinst van RMB 2. 49 miljard (US $ 401, 5 miljoen). Het bedrijf, dat werd opgericht in 1997, was oorspronkelijk bekend als Netease. com, Inc., maar veranderde zijn naam in Netease, Inc. in 2012. De aandelen van het bedrijf zijn genoteerd op NYSE als een Amerikaans certificaat van aandelen (ADR) en hebben een marktkapitalisatie van $ 18. 41 miljard.

King Digital Entertainment, plc

King Digital Entertainment, plc (KING) is in 2003 begonnen met het ontwikkelen en publiceren van online games en staat vandaag de dag onder de toonaangevende interactieve entrainmentbedrijven. Het is gevestigd in Zweden, maar heeft kantoren in San Francisco, Malta, Tokio, Seoul en Shanghai en studio's in Boekarest, Malmö, Barcelona, ​​Londen, Berlijn, Stockholm en Singapore. Enkele van de hits van King Digital Entertainment zijn Candy Crush Saga, Papa Pear Saga en Bubble Witch Saga. Volgens de CEO van het bedrijf behoorden Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga en Farm Heroes Saga tot de top 10 van brutogames in de VS in de Apple App Google Play-winkels.

  • Het bedrijf rapporteerde een omzet (per GAAP) van $ 570 miljard voor het eerste kwartaal van 2015 en een winst van $ 165 miljard. Het bedrijf startte in het eerste kwartaal van 2015 een aandeleninkoopprogramma.Het kocht 7. 396 miljoen aandelen in via open marktaankopen voor $ 111 miljoen. De aandelen van het bedrijf zijn genoteerd aan de NYSE en hebben een marktkapitalisatie van $ 4. 72 miljard.

The Bottom Line

De online gaming-industrie bloeit en biedt goede groeivooruitzichten voor de komende jaren. Het stijgende aantal internet- en mobiele gebruikers in combinatie met technologische ontwikkelingen betekent dat er een groeiend aantal toekomstige consumenten zal zijn in de komende dagen. Sommige andere bedrijven in de branche met aandelen die moeten worden bekeken, zijn YY Inc. (YY

YYYY Inc92. 34 + 2. 02%

Created with Highstock 4. 2. 6 ), Cheetah Mobile, Inc. ( CMCM CMCMCheetah Mobile9. 09 + 0 55% Created with Highstock 4. 2. 6 ), Weibo, Corp. (WB WBWeibo99. 21 + 2. 90% Gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ), Sohu. com, Inc. (SOHU SOHUSohu. com Inc56. 46-0.88% gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ), Zynga, Inc. (ZNGA ZNGAZynga Inc3. 86- 1. 53% Created with Highstock 4. 2. 6 ), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO TTWOTake-Two Interactive Software Inc107. 00-1. 77% Gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ), Changyou. com Ltd (CYOU CYOUChangYou com37. 60-1. 91% gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ) en Perfect World Ltd (PWRD).