FB's Oculus Rift zou binnenkort 10% van zijn omzet (FB) kunnen zijn

Calling All Cars: The Long-Bladed Knife / Murder with Mushrooms / The Pink-Nosed Pig (December 2024)

Calling All Cars: The Long-Bladed Knife / Murder with Mushrooms / The Pink-Nosed Pig (December 2024)
FB's Oculus Rift zou binnenkort 10% van zijn omzet (FB) kunnen zijn
Anonim

Facebook Inc. (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% < Created with Highstock 4. 2. 6 ) begon zijn Oculus Rift virtual reality-product vorige week aan klanten te verzenden. De officiële Oculus Rift VR-site beschrijft dit als een "historisch" moment, en hoewel de bron niet precies onbevooroordeeld is, zijn ze ook niet overdreven. De socialemediagigant leidt de commerciële ontwikkeling van de VR-markt, die naar schatting een totale waarde van $ 30 miljard vertegenwoordigt in 2020, aldus de adviesgroep Digi-Capital. En deze nieuwe sector, zeggen Wall Street-analisten, zou 10% van de inkomsten van Facebook kunnen vertegenwoordigen. Dit is een belangrijke groeimogelijkheid, niet alleen voor FB maar ook voor andere bedrijven zoals Nvidia Corp. (NVDA NVDANVIDIA Corp209 63 + 0 45% Created with Highstock 4. 2. 6 ) en Electronic Arts (EA EAElectronic Arts112. 46-0. 65% gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ).

Het VR-ecosysteem lijkt klaar te zijn. De donkere bril die je in advertenties hebt gezien, vormt slechts een klein onderdeel van dat ecosysteem; Bovendien heeft Oculus meer dan 150.000 ontwikkelingskits verzonden en hebben ontwikkelaars meer dan 250 VR-geschikte apps geüpload naar de "OculusShare. com "website voor gebruikers om te downloaden. HTC Corp. (TW: HTC) is een samenwerking aangegaan met ontwikkelaar Valve, de ontwikkelaar van gamesoftware, en de Steam-game-distributie-engine. En Sony Corp.'s (SNE

SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ) VR-product zal de geïnstalleerde basis van meer dan 30 miljoen PlayStation4 (PS4) gebruiken gebruikers. (Gerelateerd: "10 aandelen die stand houden om te profiteren van de opkomst van VR.")

Vroege adoptie bij gaming is slechts één manier waarop VR bedrijfsprocessen wezenlijk zal veranderen - en in veel industrieën, niet alleen entertainment. Stel je een arts voor die VR gebruikt om een ​​MRI te inspecteren, die misschien virtueel door de slagaders van een patiënt reist om een ​​verstopte slagader te inspecteren. Artsen Zonder Grenzen / Artsen zonder Grenzen (Artsen zonder Grenzen) heeft met succes 3-D printing en virtual reality-technologie getest om ziekenhuizen te ontwerpen die beter aansluiten op de behoeften van patiënten. Of een interieurontwerper die klanten de mogelijkheid biedt om virtueel door een keuken te renoveren en de lay-out, kleuren of kasten te veranderen voordat deze is gestart. We zien nu al dat VR met succes wordt overgenomen in de filmindustrie, zoals blijkt uit deze bekroonde films.

Wat betreft Facebook: ervan uitgaande dat Oculus tegen 2020 11 miljoen headsets kan verkopen en tegen die tijd een hele reeks royalty's van software en software, zou dit $ 7 miljard aan nieuwe inkomsten voor het bedrijf kunnen betekenen. De menselijke ervaring zoals we die kennen staat op de rand van verdere verandering. Riemen vast!

Over de auteur:

David Garrity is directeur van GVA Research, een adviesbureau uit New York. Hij heeft meer dan 25 jaar ervaring in de financiële dienstverlening. Hij heeft in vele hogere functies gediend, waaronder CFO en bestuurslid voor zowel openbare als particuliere bedrijven, en heeft uitgebreide ervaring in verschillende disciplines, waaronder advies, werking en onderzoek. David is een thought leader in technologische sectorontwikkelingen en hun toepassing op de verbreding van de financiële sector, maar ook op het gebied van bankieren en financiën, kapitaalmarkten en technologische innovatie. Hij is een gewild adviseur voor technologiebedrijven en overlegt met The World Bank Group over financiële integratie en mobiele technologie, evenals de ontwikkeling van een technologiestrategie voor gezondheidsinitiatieven in zuidelijk Afrika. Zijn paper over mobiel geld en hulp bij rampen staat in 'Technologieën voor ontwikkeling: wat is essentieel?' (Springer Verlag, juni 2015). Je kunt hem hier op LinkedIn vinden en hem volgen op Twitter @ GVAResearch. Disclosures: op het moment van schrijven had de auteur geen posities in een van de bedrijven die in dit stuk worden genoemd.