Microsoft krijgt toegang tot de Virtual Reality Business

#AskGaryVee Episode 91: Pricing Sponsorship, Selling Merchandise, & Tim Ferriss Asks a Question (Mei 2024)

#AskGaryVee Episode 91: Pricing Sponsorship, Selling Merchandise, & Tim Ferriss Asks a Question (Mei 2024)
Microsoft krijgt toegang tot de Virtual Reality Business

Inhoudsopgave:

Anonim

Eens verbannen naar de prullenbak van innovatieve technologische ideeën, hebben de technologische ontwikkelingen en de daling van de hardware componentkosten VR een haalbare realiteit gemaakt.

In de jaren negentig was het rekenvermogen en de videografiekcapaciteit minder geavanceerd en duurder dan het huidige aanbod. Veel van de onderdelen, zoals versnellingsmeters, micro-gyroscopen, high-definition graphics en sensortechnologie, zijn vrij goedkoop geworden, vanwege hun alomtegenwoordigheid in mobiele apparaten en smartphones. Wat twee decennia geleden een flits in de pan leek te zijn, is misschien gewoon een idee geweest dat zijn tijd ver vooruit was.

Bedrijven zoals Oculus VR, die onlangs is opgenomen door Facebook (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Created with Highstock 4. 2. 6 ) voor meer dan $ 2 miljard, hebben het voortouw genomen bij het herleven van virtual reality. Startups Totem en MagicLeap hebben venture-financiering verkregen om toegang te krijgen tot de VR-ruimte en consumentenelektronicagiganten Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Created with Highstock 4. 2. 6 ) en Samsung hebben aangekondigd dat ze aan concurrerende apparaten werken. Het Sundance-festival bevatte zelfs dit jaar virtual reality-films.

Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0 39% gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ), die probeert over te schakelen van een bedrijf dat besturingssystemen en bedrijfssoftware verkoopt aan een bedrijf dat cloud-gebaseerde diensten aanbiedt, verraste industriekijkers toen het eind januari aankondigde dat het zijn eigen VR-aanbod, genaamd HoloLens, zou gaan uitrollen. In plaats van het idee af te doen als mediahype, hebben experts Microsoft geprezen voor het verleggen van de grenzen van wat virtual reality kan doen en wat het praktisch buiten het bereik van games kan bieden.

Microsoft's Hololens

Microsoft heeft vaak een inhaalslag gemaakt met hardware en apparaten, waardoor de Zune is gemaakt na Apple (AAPL AAPLApple Inc174 25 + 1. 01 % Gemaakt met Highstock 4. 2. 6 ) iPod, Xbox na de Playstation- en Nintendo-systemen, de Surface-tablet na de iPad, Cortana na Siri en Bing, een ik-too van Google < (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Created with Highstock 4. 2. 6 ). HoloLens speelt daarentegen geen catch-up met Oculus Rift. Critici hebben Microsoft in het algemeen geprezen omdat ze in staat waren om te innoveren en iets geheel nieuws en nieuw te bieden met hun VR-headset. In tegenstelling tot de grote en onhandige Oculus op het hoofd gemonteerde displays, lijkt de HoloLens meer op een vizier. Dit komt omdat, in tegenstelling tot meeslepende VR-schermen, HoloLens meer wordt gemaakt als een apparaat met toegevoegde realiteit, waarbij hologramachtige afbeeldingen en informatie worden geprojecteerd door het semi-transparante vizier en deze worden "geschilderd" op de echte wereld.

Augmented reality-overlays zijn niet geheel nieuw. Google heeft aan het idee gesleuteld met zijn Google Glass-apparaat en Google Goggles-app. Het grote verschil is dat de HoloLens wordt ontwikkeld in samenwerking met het Windows 10-besturingssysteem en goed moet kunnen worden geïntegreerd met het nieuwe besturingssysteem.

Microsoft noemt HoloLens "'s werelds meest geavanceerde holografische computerplatform, mogelijk gemaakt door Windows 10." HoloLens belooft een aangepaste, high-definition, augmented-reality-ervaring te bieden die is geïntegreerd met fysieke locaties, ruimtes en dingen van gebruikers. Gebruikers kunnen communiceren met de afbeeldingen en menu's die virtueel in de ruimte worden gegenereerd met ingebouwde sensoren die handbewegingen en gebaren detecteren.

HoloLens wil verder gaan dan eenvoudig video-gamen en maakt augmented reality een alledaags hulpmiddel in huis, op kantoor en onderweg. Microsoft moet echter opletten, want Google Glass ontving een grotendeels koele ontvangst en verdiende zelfs de ijver van het publiek. (Google kondigde in januari 2015 aan dat het glas niet meer zal aanbieden.)

The Bottom Line

Virtuele realiteit kroop uit de as van de jaren negentig om opnieuw te verschijnen als een opwindende en haalbare technologie. Oculus VR heeft de krantenkoppen gehaald met zijn overname door Facebook voor miljarden dollars, terwijl Microsoft, dat vaak inhaalde in de hardware-ruimte, onder de indruk is van technische experts en de media met zijn HoloLens-aanbod.

HoloLens is een augmented reality-headset die virtuele beelden en informatie projecteert op de echte wereld via een semi-transparant vizier. Ontworpen om te worden geïntegreerd met het nieuwe Windows 10-besturingssysteem, belooft HoloLens de virtuele realiteit te verplaatsen uit het rijk van plezier en games en naar het rijk van bruikbaarheid, en een nuttige tool te worden die iedereen kan gebruiken.