
Als Pong in je opkomt als je aan videogames denkt, ben je misschien niet meer in contact met de krachtpatser die de videogamesector is geworden. Zodra het exclusieve domein van tienerjongens en mannelijke studenten is, doorbreken videogames hindernissen om entertainment voor het hele gezin te worden; ze worden zelfs aanbevolen als activiteit voor senioren. In dit artikel zullen we manieren bekijken om te investeren in deze winnende industrie. (Voor meer informatie over beleggen in de detailhandel, raadpleegt u Retailvoorraad analyseren en De winnaars kiezen in het klik-en-mortelspel .)
Uitdagende consoles
Consoles, de hardware en software waar games op worden uitgevoerd, zijn de eerste plekken om te zoeken naar blootstelling aan videogamebranche. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) en Microsoft (Nasdaq: MSFT) zijn de makers van de grote drie consoles. De verschillende geschiedenissen van de bedrijven hebben hun consoles en hun bedrijfsstrategieën beïnvloed.
-
Sony
Sony is in 1994 op de markt gekomen met de eerste in zijn PlayStation-franchise en de gamedivisie van Sony is slechts een onderdeel van de elektronicagigant. Om deze reden hebben de systemen van Sony altijd mogelijkheden gehad die verder gaan dan het spelen van videospellen. PlayStations spelen cd's, dvd's en Blu-rays van Sony. Het eerste succes van Sony hielp Rand Sega in de jaren 1990 uit de consolemarkt te halen en zette Nintendo zelfs op de proef. Sony verloor wat terrein aan Nintendo met Nintendo's introductie van het interactieve Wii-spelsysteem in 2006.AD: -
Microsoft
Microsoft's Xbox is ontstaan uit de ondergang van Sega's Dreamcast in 2001. Microsoft ging samenwerken met Sega voor het werken aan de Dreamcast en hoewel het systeem voorbestemd was om Sega's laatste te zijn, gaf Microsoft een smaak voor de industrie. Door de Xbox te lanceren, vond Microsoft een manier om de dreiging van videogamecompetitie met de pc-markt in het voordeel te stellen. Via de Xbox-franchise heeft Microsoft naast pc-gaming ook interesse in console-gaming. De Xbox-serie profiteert van Microsoft's computerachtergrond en beschikt over indrukwekkende software en hardware.AD: - Nintendo
Opgericht in 1889 en uiteindelijk een videogamebedrijf geworden in 1975, is Nintendo de oudste van de drie bedrijven en de enige die puur een videogamebedrijf is. Het begon als een bedrijf voor speelkaarten in Kyoto, Japan. Het eerste patroonsysteem, de NES, dat in 1985 werd uitgebracht, had het best verkochte videogam aller tijden, Super Mario Bros. Sindsdien heeft Nintendo een solide franchise gecreëerd dankzij exclusieve series als The Legend of Zelda, Mario, Metroid en Donkey Kong spellen. Volgens VGChartz, vanaf november 2009, leidde de Wii de verkoop voor zijn generatie gameconsoles (exclusief haldheld-consoles).
Pwn'ing the L33t
"Pwning the L33t", oftewel "power-owned the elite" in gamer speech, maakt het verschil in deze snelle markt.Het probleem met investeren in Sony en Microsoft om bij de videogamesector te komen, is dat er veel niet-videogamedivisies zijn gemengd in de aandelenkoers. Buitengewone verkopen van hun consoles zullen niet noodzakelijkerwijs de winst helpen als de omzet in andere divisies achterblijft.
Nintendo kan echter via certificaten worden gekocht en zijn inkomsten en prijs zijn rechtstreeks gekoppeld aan zijn fortuin op de markt voor videogames. Tenzij een van de andere consoles wordt afgedwongen als een afzonderlijke entiteit, zijn certificaten van Nintendo de enige zekere manier om via consolemakers rechtstreeks bekend te worden bij de industrie. (Meer informatie over lokaal investeren in buitenlandse bedrijven in Wat zijn certificaten ? )
De ontwikkelaars
Videogameconsoles worden meestal tegen kostprijs of zelfs met verlies verkocht, het scheermes-scheermesmodel volgen. Het echte brood en boter voor consoleproducenten is inkomsten uit games, en dit is ook waar de game-ontwikkelaars in beeld komen.
Investeren in game-ontwikkelaars is als investeren in filmbedrijven of farmaceutische producten. De aandelenkoersen van ontwikkelaars schommelen volgens wat er in de pijplijn zit. Omdat de kosten voor het ontwikkelen van games zijn toegenomen, zijn veel kleine ontwikkelaars opgekocht door grotere bedrijven of private equity-bedrijven om meer kapitaal te krijgen. Kleinere ontwikkelaars zijn over het algemeen privé, maar grotere ontwikkelaars zoals Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI) enzovoort worden openbaar verhandeld. (Meer informatie over fusies en overnames vindt u in De gekke wereld van fusies en overnames .)
Ontwikkelaars hebben te maken met meer volatiliteit dan consoleproducenten, maar de opwaartse trend in omvang heeft hen geholpen een beetje te stabiliseren. EA heeft bijvoorbeeld een sterke sportfranchise die jaarlijks een aantal titels met een trouwe aanhang actualiseert. Helaas heeft EA de kosten van haar exclusiviteitscontracten zien stijgen, terwijl concurrenten proberen hun eigen sportgames te bemachtigen.
Naast de moordende concurrentie worden ontwikkelaars geconfronteerd met wetgevingsrisico's in de vorm van ratingspelen zoals die de Take-Two Grand Theft Auto-serie hebben geteisterd. Door te investeren in verschillende ontwikkelaars, is het mogelijk om te genieten van sterke verkopen in videogames en tegelijkertijd de risico's te minimaliseren die inherent zijn aan elke afzonderlijke ontwikkelaar.
De retailers
videospelletjes moeten door winkeliers gaan voordat ze onder de kerstbomen terechtkomen. Terwijl grote retailers zoals Wal-Mart (NYSE: WMT) en Best Buy (NYSE: BBY) een percentage van de game-omzet vertegenwoordigen, komen ze ook met andere producten, zodat de verkoop van videogames maar een klein deel speelt.
Gespecialiseerde detailhandelaren in videospelletjes waren single-city-operaties totdat GameStop (NYSE: GME) in de jaren negentig was ontstaan. Vanaf 2008 is GameStop 's werelds grootste videogamewinkel en kan het daarom een veiliger investering in de industrie betekenen.
Aan de slag
Als het gaat om investeren in de game-industrie, is het voor beleggers het geheim om te profiteren van de totale groei in de branche in plaats van te proberen een enkele winnaar te kiezen.Dit kan worden gedaan door te diversifiëren tussen de verschillende producenten en ontwikkelaars of door simpelweg een retailer zoals GameStop aan te schaffen die de sector als geheel volgt. De videogamesector is een goede plek om je portfolio van energie te voorzien, zolang je maar de valkuil om al je munten in één bedrijf zet te vermijden.
Hoe voer je een effectieve prestatiebeoordeling uit? Investopedia

Een goed functioneringsgesprek kan een zeer nuttige tool zijn voor zowel managers als werknemers.
Voer uw financiën uit zoals een bedrijf

Beschouw uzelf als uw eigen kleine bedrijf. Om het soepel te laten verlopen, moet u uw boeken bekijken.
Hoe voer ik een financiële analyse uit met behulp van Excel?

Ontdek hoe u financiële analyse kunt uitvoeren via Microsoft Excel, wat waarschijnlijk de meest gebruikte software is bij financiële professionals en beleggers.